STALKER-зона ждёт тебя.

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.



Мутанты

Сообщений 1 страница 3 из 3

1

она - это не пустынная земля. Кроме аномальных мест и зон, в ней проживает огромное количество существ и мутантов.

ТУШКАНЧИКИ

Тушканчики - хитрые и злобные твари. Выбегая по одной, они заманимают неопытного Сталкера за собой. Потом вся стая вырывается из своего тёмного убежища, и с оглушительным визгом нападает на жертву...

"ПЛОТЬ"

Эволюция
Свиньи тоже подверглись мутациям равно как и все др. организмы в Зоне. Новая экологическая обстановка, характеризуется повышенной активностью новых факторов окружающей среды, в том числе и многочисленных мутагенных факторов. Действуя комплексно, физические, химические, биологические, и аномальные мутагенные факторы приводят к новым типам мутаций, которые затрагивают все уровни организации наследственного материала организмов - ДНК. В разных частях зоны активность Некоторых факторов варьирует, как следствие мы можем наблюдать большое разнообразие проявлений мутационного процесса. Одним из ярчайших примеров может послужить “плоть”-мутировавшя домашняя свинья (Sus Domestica, дальше просто СД). Можно с уверенностью сказать что генетическая информация данного организма была подвержена существенному влиянию мутагенов. Были затронуты гены контролирующие основные жизненные процессы и пути метаболиза, от чего, сильно поменялся фенотип животного.

СЛЕПОЙ ПЁС

Лабораторные исследования в области селекции, включали експерименты с генетическим материалом породистых собак. Предпологалось что нов. вид собаки можно будет более еффективно использовать для охраны периметра зоны. Извесно что "искуственно" выведеные породы не так приспособленны к противостоянию внешним факторам как, их дикие сородичи. Задачей експерементаторов было показать степень влияния "диких" генов на приспособленость к внешним природным и антропогенным факторам. Было решено заменить некоторые участки хромосом современных пород собак, высокогомологичными участками диких видов. В результате таких манипуляций трансгенные собаки зоны преобрели несколько измененные свойства от диких собак. Иными словами, их исскуственно приблизили к дикому состоянию. После кетастрофы, некоторые лабораторные образцы покинули лабораторию и в зоне стали скрещиватся с мутантными одичавшими родственниками. Соответственно они приобрели новые свойства. Вот и получился такой себе генетический коктейль.

ПСЕВДО-СОБАКА

Черная кошмарная сущность, невероятно опасна. Сталкеры считают, что это Чернобыльская инкарнация смерти, те к кому она приходит, не имеют шанса остаться в живых. Черная псевдо-собака покрыта редкой шерстью, кроме головы -- шерсть над глазами снижает видимость. На теле видны повреждения, разной степени давности. Это результат многочисленых стычек с себе подобными, -- очень агресивны. Характерно изменена зубная формула животного: появились несколько пар клыков, скорее всего происхождение их не филогенетическое, хотя отрицать роль мутационной изменчивости полностью нельзя. Зубы псевдо-собаки, вообще отдельная тема... Структура их несколько отлична от обычных зубов собаки. Слой емали на передней поверхности и по бокам зуба толще, по этому стерается быстрее задняя часть зуба, оставляя острую переднюю поверхность. Т.е. зуб в ходе жизни как бы постоянно самозатачивается. Естественно эти зубы имеют очень длинные корни, и неограниченую возможность к росту -- ростут постоянно. Даже сломав один из клыков, псевдо-собака не лишается его навсегда, -- зона роста зуба лежит глубоко в кости, по этому зуб продолжает рости.

ПСИ-СОБАКА

Унаследовав отличительные черты псевдособаки эта тварь, обитая вблизи сильных источников пси-излучения, приобрела ряд новых.
Самой главной является способность ментального проецирования от двух до шести спектральных клонов, которые в точности повторяют поведение своего проектора. Такие клоны имеют не меньшую опасность, чем сама пси-собака. Не имея физической оболочки, спроецированные сущности способны наносить как физические, так и пси повреждения.
Визуально отличается более светлой и жёсткой шерстью. Обитает в северных частях Зоны, как правило, в составе мелкой родственной стаи, но чаще встречается единичными особями.

КРОВОСОС

Высокая влажность и темнота необходимое условие для жизни и аппетита ;о) также для охоты. Слизь, сохраняет свои главные свойства только во влажной среде. Так как у кровососа система терморегуляции на принитивном уровне лягушек, т.е. ближе к холоднокровным, то и метаболизм замедленний и зависит от температуры воздуха. Лучшая комбинация (полупрозрачная ;о))) a для кровососа -- высокая влажность воздуха и температура выше 17-18'С. Кровосос -- ночное животное, сетчатка его глаза имеет большое колличество колбочек что позволяет ему видеть в темноте и сумерках лучше чем днём. В темноте, зрачки его, понятно, разширены, поэтому в свете фонаря на оружии сталкера видна сетчатка -- еффект "красных глаз".

БОЛОТНАЯ ТВАРЬ

Бродя по извилистым тропам болот запросто можно угодить в лапы этого монстра, являющегося подвидом известного всем сталкерам кровососа. Привычки этого мутанта и внешний вид немного отличаются от его сухопутного сородича.
Обладая отлично развитой мускулатурой, он способен не только совершать громадные прыжки, но и способен одним махом утащить зазевавшегося сталкера. Пока еще никто, схваченный болотной тварью, не смог вернуться и рассказать, что же дальше монстр делает с жертвой – убивает ударом когтистой лапы, топит в болотной жиже или высасывает кровь у еще живого человека.
Также, как и кровосос, болотная тварь способна становиться невидимой, что делает его атаки поистине неожиданными. Но даже в обычном состоянии за счет темного и густого волосяного покрова его трудно заметить мутанта в темной воде трясины среди густых лабиринтов болотных троп.

КОНТРОЛЁР

Результат генетических экспериментов проводимых спецслужбами над преступниками по программе развития в человеке телепатических способностей. Программа «универсальный солдат». Одет в остатки черного лабораторного комбинезона. Гипертрофированный лоб, пульсирующие язвы-волдыри в районе висков. Бродит по зоне, стараясь держаться развалин и брошенных построек. Осторожен и очень опасен. Один из самых опасных монстров Зоны. Нападает на сталкеров, ученых, военных - убивая и поедая части тел или оставляя их зомбированными. Поражения мозга жертвы практически всегда необратимы. Животных (крыс, небольших кабанов, плоть) подманивает и убивает для пропитания. На слепых собак, чернобыльского пса, химеру действует плохо и их боится. От сильного противника человека старается тихо уйти. При наличии рядом зомби переводит их в агрессивное состояние по отношению к противнику. Атакует жертву при непосредственном контакте ударами рук. Оказывает телепатическое воздействие на противника. Для установления контакта над противником необходимо 1-3 секунд удержания противника во взгляде. На ходу этого делать не может. Нужно присесть, остановиться и «вглядываться».

КАБАН

крупный (высота в холке 1,3-1.4м) зверь. Выжил и мутировал (изменение формы морды, гипертрофированные копыта). Кабаны хорошо переносят сильную радиацию. Этот факт позволяет кабанам находится в сильно радиоактивных зонах. После катастрофы, кабаны выжили, но это далось им не легко, большей частью они вымерли. У оставшихся животных прошли сильные мутагенные процессы, местами облысели, а местами наоборот, обросли длинной жесткой шерстью, копыта изменили свою форму и стали более острыми, приобретя некоторое сходство с когтями. Зрачки обесцветились и глаза стали белесыми, на облысевшей голове проявились морщины и пятна. Агрессивен. Патрулирует свою территорию. Атакует при приближении, быстро, резко. Отбрасывает, рвет клыками. Хитрость отсутствует. Стайное животное. В стае особи разных размеров. Лидер впадает в ярость и может наброситься на своих. При гибели лидера сильно падает мораль стаи.

ПСЕВДО-ГИГАНТ

Мышцы+челюсти+мышцы – тупая мощь. Атрофированные нижние конечности восполняются мощнейшими лапами-руками. Повадки буйвола на арене: стоит, рычит – резко кидается. Попадания в голову не приводят к желаемому результату. Мозг защищен толстейшим черепом. Кроме того многие функции последнего выполняет спинной мозг. Живут недалеко от военных лабораторий, в районе озера Янтарное. Быстро передвигается прыжками.

БЮРЕР (КАРЛИК)

1.7м Результат генетических экспериментов проводимых спецслужбами над преступниками по программе развития в человеке телекинетических способностей. Толстяк с гипертрофированными чертами лица, в остатках одежды. В изношенной форме. Живет только в мрачных, темных подземельях. Непрошенных визитеров старается убить. Бюрер атакует мощными конечностями, наносит невидимый телекинетический удар. После телекинетического удара человек переходит сидячее положение и роняет оружие. При движении заставляет в радиусе 5-10 м разлетаться небольшие физ. объекты в стороны.
...сталкер продвигается по темным коридорам, продирается сквозь джунгли навалов разнообразного индустриального мусора - балки, ржавые конструкции, бетонные блоки и т.д. В руках АК74, на поясе детектор жизненных форм. Детектор подает свой тихий сигнал, крупная живая масса на расстоянии 10 метров. Сталкер отключает звук детектора и замирает в темном углу, в трех метрах от него проход через который предположительно пойдет карлик. Детектор сигнализирует о приближении живой массы - восемь метров, семь, шесть, пять… пять… пять… Карлик что-то почувствовал! Сталкер держит проход на прицеле, ему кажется, что темнота немного сгустилась. Карлик стоит в пяти метрах дальше по проходу и кажется, тоже ждет. Тут сталкер чуть не открывает огонь, в проход медленно и беззвучно влетает кирпич, он немного вращается. Кирпич зависает в двух метрах напротив сталкера. Тишина ни чем не нарушается. Кирпич, качнувшись немного, разворачивается в воздухе, он немного поднимается и с размахом несется к сталкеру. Получивший ощутимый удар кирпичом, сталкер не выдерживает и бросается в проход, атаковать карлика, но его встречает лавина летящих кирпичей...

ХИМЕРА

1.4 м. Результат генетических экспериментов по программе «универсальное животное-защитник» УЖАЗ?. Очень умная, сильная и быстрая тварь. Прячется, обходит со спины. Дублированная система внутренних органов и дополнительный мозг делает процесс ее умерщвления весьма проблематичным. Регенерация. Биологических врагов мало. В движении напоминает пантеру. Единственные достойные противники в мире зоны – чернобыльский пес и псевдогигант.

Атаки:
Сильные удары когтистыми лапами.

Особые умения и особенности:
Ест трупы, Регенерация

ПОЛТЕРГЕЙСТ

«Интеллектуал» этой группы. Основное состояние- лежать дремать, «думать». При приближении визитер получает мощные пси + физ удары полем. Но в данном случае это своего рода защитные ауры. Это немощное, ползающие существо таким образом защищает свою жизнь. Включая защитные ауры одновременно пытается уползти в укрытие. Еду подманивает притворяясь трупом с последущим «включением» пси поля. На открытых местах не встречается. На ауры тратит энергию. Потом практически бессилен. Но может нанести чувствительные удары оставшейся парой конечностей. Создает пси-образы- тени, отвлекающие врагов от него. Тени проходят через стены. Их наличие показатель наличия рядом полтергейста. Столкновение с тенью приводит к падению выносливости игрока. Физ повреждений нет. Психический вред.

ОГНЕННЫЙ ПОЛТЕРГЕЙСТ

Поистине сверхъестественные невидимые существа, встречающиеся только в глубине Зоны; обитают, как правило, внутри полуразрушенных зданий. О происхождении ничего достоверно не известно; бытует легенда, что это духи сталкеров, попавших под мощный выброс. Механизм проявления этих невидимок действительно соответствует легендам о полтергейсте (откуда и название) и отличается разнообразием: от периодического воя и смеха - до появляющихся из ниоткуда опасных огненных шаров. К сожалению, все сведения об этом явлении черпаются из невнятных и довольно противоречивых рассказов, правдивость которых вызывает сомнения.

СНОРК

Анатомическая схожесть с человеческим организмом составляет 90-95 процентов. В результате облучений и существования на природе волосяной покров исчез. Тело усеяно ушибами и ранами. На лице чётко узнается противогаз ПДА-3М серого или чёрного цвета. Нижняя часть маски оборвана и можно увидеть совершенно отсутствующие губы и дёсны бурого цвета.
При ходьбе часто нагибается или присаживается на корточки, разглядывая землю. Из-за разрушения хрящевого материала, существо ходит немного сгорбившись, так как позвоночник не может вынести постоянных нагрузок на прослойки.

Свою кличку "Снорк", мутант получил от немецкого журналиста канала RTL Ульриха Козе, который вёл репортажи о положении на Украине после аварии. В своих интервью он называл монстра -Schnorhel, что обозначает - нос. Имя пришлось по вкусу армейцам, которые быстро переделали его в "Снорк", а пугающее прозвище "Дух" произошло само по себе. Первый контакт с "Духами" произошёл 22 мая 2007 года возле одного из блокпостов на 30-ом км. армейского "подвоза" в Зону со стороны Харькова. Один из офицеров, ждавший возле ворот "блока" машину сменщика был забит насмерть одним из "Духов", который был застрелен выбежавшими с блокпоста "срочниками". Орудием убийства был проржавевший корпус от "Иж - 91".

ВОРОНА

В Зоне выжил только один вид птиц - вороны. Другие пернатые не смогли перенести радиации и не научились избегать аномалий.

КРЫСЫ

Крысы это не выходцы из подземных лабораторных комплексов, они истинные хозяева зоны. Сложно представить более приспособленный организм. Извесная устойчивость крыс к воздействию радиации, объясняется еффективностю работы их реперационных систен ДНК. Быстрые темпы размножения и болшое кол-во потомков позволяют им быстро приспосабливаться к новым условиям среды. Видимо благодаря пока еще слабо изученым психо-етологическим особенностям, крысинная стая действует слажено, как целый организм. Собственно одиночные особи ничего интересного, с точки зрения науки, собой не предстсвляют. Только в стае, у крыс проявляются их самые интересные свойства такие как коллективный интелект. Причем, чем больше особей в стае, тем более скоординированы её действия. Такое взаимодействие, схоже с оным в косяках рыбы. Но на суше мы встретились с подобным явлением впервые. Для координации действий крысы видимо используют особый вид психоволнового сообщения, неисключен и вариант с ультра/инфразвуком. Последний имеет несколько доказательств в свою пользу: например "крысиное безумие".

ЗОМБИ

Люди подвергшиеся нападению контроллеров, излома, полтергейста, воздействию пси-антены, твари на болоте. Растительное существование, нейтральны пока не хотят есть. Потом пытаются найти еду – атакуют людей и животных. Зомби военных и сталкеров опасны пока «свежие» и сохранили оружие. Обычное состояние – бесцельное хождение по Зоне, сидят, дремлют, стонут бормочут отрывки фраз, ищут и едят трупы. Могут что-то просить или говорить (просить спасти их – вывести из Зоны). Торможение всех физ. процессов в их организме ведет к тому, что убить их в достаточно трудно (они отыгрывают анимацию смерти , через некоторое время встают и пытаются напасть, идут за обидчиком). Мясо зомби слишком «грязное», поэтому мутанты в пищу их практически не используют. Котроллер умеет «активизировать» зомби – заставляя их атаковать своих врагов.

ИЗЛОМ

1.9 м Неизвестные мутации. То ли результат экспериментов, то ли результат воздействия Зоны на оставшихся людей. Гипертрофия конечности. Телепатия. Лицо близко к человеческому. Хитер. Сутулится и прячет свою псевдоконечность под плащом. Издали напоминает горбатого бродягу. Пытается приманить сталкеров разговором или просьбой. В момент, когда сталкер поворачивается спиной, распрямляется и атакует гипертрофированной конечностью. Если поделиться едой, то можно узнать интересную информацию о Зоне. Ест крыс, собак, плоть. С какой-то вероятностью может преследовать игрока. Подбираясь во время сна.

Атаки:
Сильный удар гипертрофированной рукой, Телекинетический удар.

Особые умения и особенности:
Ест трупы

ЦЕРБЕР

Собаки. Которые в последствий сверхвыброса приобрели еще две головы. Они получили очень сильные и мощные задние лапы. Что дает им возможнось совершать неимоверные прыжки. Очень агрессивны. Чуют добычу за километр. Ходят группами по 3 или 4 особя, обитает в густых лесах и болотах. Очень напоминает химеру.

БЕШЕНЫЕ ПСЫ

Это новый вид псевдо-собак, которые носят страшный вирус, подхваченый, где-то в подземельях и лабораториях. При укусе этот вирус передаётся через слюну и его носитель становися своеобразным зомби. Таких людей сталкеры называют заражёнными.

ЗАРАЖЁННЫЕ

Люди, которых покусали Бешенные псы. Никакого Рассудка, никакого страха... только ярость ими овладела.

ВАСИЛИСК

Василиски это летающие монстры. Они похожи на мифических гарпий. Но имеют длинную шею. На которой узкая голова. Пасть которой заполнена острейшими зубами. На лапах они имеют длинные крючковидные когти. Которые вырывают из жертвы плоть.

ПСЕВДО-ЛЮДИ

Монстры, не ушедшие дальше концепта. Сохранился только набросок внешности. Сильно обезображенные человекоподобные существа.

ЛАБОРАНТ

Очевидно, высшая ступень эволюции снорков. Более быстрые, сообразительные, ловкие и сильные, имеющие явные признаки существа социального. Нападают организовано и слажено. Судя по остаткам одежды - некогда были учеными или ассистентами. От своих низших собратьев отличаются гипертрофированными челюстными мышцами, крупными кривыми зубами и странными наростами на теле.

0

2

Хранитель Зоны
Странный мутант, появившийся в последствии недавних экспериментов на Янтаре. Называют его Хранителем Зоны, по тому что есть легенда, что он охраняет артефакт "Сердце Зоны", который можно найти лишь на не менее легендарном поле артефактов.

Колония
Колония маленьких, небольше полусантиметра в холке, но весьма живучих жучков. Каждая колония состоит из 500-1000 жучков и представляет серьезную опасность даже для хорошо вооруженных сталкеров. Жучки облепливают человека, проникают под одежду и через несколько минут от сталкера остается лиш прогрызеный костюм. Встречаются колонии только на открытой местности.

"Терминатор"
Очень редкий мутант, плод неизвестных научных экспериментов. "Терминатор"- это киборг, человек, в которого встроили экзоскелет. Мозг, органы чувств, часть кожи и некоторые органы остаются человеческими, хотя и сильно измененными, все остальное заменено деталями экзоскелета. В левую руку мутанта встроен пулемет, боеприпасы к которому подаются из короба на плече, правую руку заменяет неое подобие тесака. Мутант отличается фантастической живучестью и агрессивностью, но достаточно неповоротлив и не может быстро бегать, поэтому лучше всего от такого терминатора просто убежать.

Псевдо-кот
Одна из разновидностей мутировавших чернобыльских кошек. Этих мутантов легко отличить по необычной окраске и не облезшей шерсти. Псевдо-котов вывели в одной из многочисленных лабораторий, находящихся в зоне отчуждения, но они практически сразу сбежали и благополучно разошлись по всей зоне. Псевдо-коты обладают фантастической силой и живучестью, они гораздо умнее и хитрее всех тварей зоны вместе взятых. Самым удивительным является то, что псевдо-коты не агрессивны и никогда не нападают на людей первыми. Бывалые сталкеры говорят, что этих мутантов можно даже приручить.

«Леший»
Водится в лесах Зоны низенькие такие сантиметров в сорок, щуплые и слабые, с темно серой морщинистой кожей покрытой редкими, но длинными чёрными волосами, в которых вечно что-нибудь запутанное болтается, с маленькими противно сморщенными, как у летучих мышей, мордашками существа. Охотятся всегда по одиночке, и самое главное их оружие телепатия. Но не такая как у контролера, слабее намного, но суть её не в том чтоб у тебя ум за разум заскочил, а в том, что будишь ты по лесу ходить, по тропке своей одному тебе известной, да никогда из него и не выйдешь. Потому как тропка эта вовсе и не твоя, а её тебе Леший навязывает. Да так аккуратно, что едва ли заметишь, как он в твою голову залез. Вот поводит он тебя таким манером по своему лесу пока ты от голоду не загнешься, а потом и сожрет… Но водить больше чем одного человека он не может, видно силёнок маловато.

0

3

"Призраки Зоны"

Очень странные существа. На вид обычные люди, или по крайней мере, когда-то ими были. Обладают очень загадочными способностями, такими как вызова галлюцинаций. По крайней мере так описывают очевидцы. Когда встречаешь призрака, нужно немедленно замереть и не двигаться, пока он не уйдёт от вас не меньше, чем на метров 100. Если же он вас заметил - бегите и не смотрите ему в глаза. Именно при взгляде он вызывает галлюцинации, которые могут привести человека к потери рассудка и вообще нарушить его психику. Встречались в самых разных местах, но в основном под землёй и ближе к центру Зоны.

0



Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно